ブラックホーク・ダウン リドリー・スコット(2001)

監督は言わずと知れた巨匠リドリー・スコット。『エイリアン』『ブレードランナー』、日本では『ブラックレイン』が有名。さらにオスカーを受賞した『グラディエーター』。その中で、この『ブラックホーク・ダウン』を選んだのは、他の人には理解できないかもしれない。壮大なテーマと映像美が特徴的な監督だが、この映画にはどちらも目を見張るようなものはない。何故に『ブラックホーク・ダウン』と思われるかもしれないが、リドリー・スコットという名前抜きでも、この作品は完成度の高い、そしてベトナム戦争以降の紛争を描いた、エポックメイキング的作品だった。
ベトナム戦争は多くの映画で、その悲惨さや不条理が表現されてきたが、その後の戦争はどのようなものなのか、という疑問はある。やはり残酷で意味のないものなのだろうか、と思われるが、戦争は世界から消えることはなかった。人間の業なのか、摂理なのか、答えなど見つからないが、この映画を鑑賞した時に、やはり争いは終わっていないことを実感した。ただ、その形態は大きく変わっていた。それも、この映画で知ることとなる。
とにかく相手が第二次世界大戦のドイツ軍よりも人海戦術なのだ。と言ってもドイツ軍は映画やドラマ(特にコンバットでは顕著)だけの話で、実際は違うというのは誰でも知っている。ベトナム戦争映画での北ベトナム軍(ベトナム人民軍)は、この映画のような扱いはなかった。ただし『地獄の黙示録』ではロバート・デュヴァル演じる中佐がジャングルを焼き払ったが、あれは人海戦術ではなく、ナパームでのジャングルごとの一掃で、そこに死者がいたのかも不明。それに対して、このソマリア内戦を描いた本作品では次々と現れては襲ってくる民兵を、これまた次々に撃ち殺すのだ。もうゲームのようなのだが、相手のゲリラ100人に対し、アメリカ兵も1人ぐらいは死亡する。そんな等価交換が繰り返されるのだ。宗教的な理由なのか、ゲリラ特有の術なのか不明だが、この形式は他の映画でも表現されている。マット・デイモン主演の『グリーン・ゾーン』やマイケル・ベイ監督の『13時間 ベンガジの秘密の兵士』などでも敵の兵士やゲリラ兵は撃たれても、次々に現れる。特に『13時間』では無尽蔵に湧いてくるゲリラ兵はゾンビのようで、倒しても倒しても新たな敵が無防備に登場する。まるで撃たれるために向かってくるのだ。

この映画で戦争のもう一つの新しい形を知った。軍上層部の作戦指令と実際の戦争現場が同時進行するのだ。まるで将棋の駒のように動かされる兵士たちを上層部は離れた場所から無線で指令を繰り返す。ことごとく失敗するのだが、その尻拭いは現場で即座に対応する。もちろん生死に関わることなのだから、瞬時の判断で行動しなければならない。軍上層部が現場の状況を瞬時に把握していることも指示を複雑にさせている。瞬時に伝わる連絡方法が進んだ分、どちらも緊張感が生まれる。昔のように作戦会議をして、そして実行などと言うのは、今の世界ではあり得ないのだ。そのリアルタイムでの対応がベトナム以降の戦争なのだろう。それでも、戦争はさらに進化(進化という言葉が適切なのか悩むが)している。最近のウクライナや中東での戦争では、ドローンが有効活用されている。ドローンならば人的被害はないのでは?と思われるが、ドローンが狙うのは人である。やはり同じであるが、また映画というメディアで表現されるのだろう。戦争は格好の題材なのは、時代が変わっても同じである。









コメント